Igro-zon.ru

Работа и жизнь
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Mortal kombat x фаталити видео

Все фаталити из Mortal Kombat X

Finish Him!

Автор: Петр Сальников

Mortal Kombat X — одна из самых жестоких игр в истории. Во многом именно высокий уровень кровавости сделал этому файтингу репутацию — благодаря Mortal Kombat в 1993 году продажи видеоигр стали регламентироваться возрастными рейтингами. Как это ни удивительно, в изощренности увечий, которые наносят друг другу герои, новая X превзошла своих предшественниц. Помимо общего уровня ужаса кровопролитных комбо и смачных «рентгеновских» ударов в игре традиционно присутствуют фаталити — приемы добивания, которые призваны унизить и без того уже убитого горем оппонента. Фаталити позволяют изысканно растерзать вражеского героя, но доступ к ним получить непросто: для этого нужно соблюсти ряд игровых условий. Если у вас нет времени на прохождение испытаний, и вы хотите срочно научиться рвать поверженного противника на зловонные тряпки — обратите внимание на этот гайд.

Gmbox собрал все фаталити за всех персонажей в Mortal Kombat X. Комбинации кнопок актуальны для всех платформ, на которых вышла игра.

Фаталити за Кэсси Кейдж

Bubble Head (на средней дистанции): вперед, вниз, назад, вперед, X (на Xbox One)/квадрат (на PlayStation 4).

Selfie (на близкой дистанции): вниз, вперед, вниз, назад, B/кружок.

Фаталити за Ди’ Вору

Bug Me (средняя дистанция): назад, вперед, назад, A/крестик

Heart Broken (близко): вперед, назад, вперед, Y/треугольник

Фаталити за Ермака

Inner Workings (средняя дистанция): вниз, вверх, назад

Head Out (средняя дистанция): вперед, вниз, вниз, вверх

Фаталити за Эррона Блэка

Sandstorm (средняя дистанция): вниз, назад, вперед, вниз, X/квадрат

Six Shooter (на дальней дистанции): назад, вперед, назад, вперед, Y/треугольник

Фаталити за Ферру/Торра

Better Than One (близко): вперед, назад, вперед, назад, A/Крестик

Play Time (средняя дистанция): вниз, назад, вперед, назад, назад

Фаталити за Горо

Peek-A-Boo (близко): назад, вперед, вниз, B/кружок

Shokan Amputation (близко): назад, вниз, вниз, вверх

Фаталити за Джеки Бриггз

Blown Out (близко): назад, вперед, назад, вперед, Y/треугольник

Fist Pump (близко): вперед, вниз, назад, B/кружок

Фаталити за Джакса

T-Wrecks (близко): вперед, назад, вниз, Y/треугольник

Jack The Ribber (близко): вниз, назад, вперед, вперед

Фаталити за Джонни Кейджа

Here’s Johnny (близко): назад, вперед, назад, вперед, X/квадрат

Little Improv (на средней дистанции): вперед, назад, вперед, вперед

Фаталити за Кано

Head Case (близко): вниз, вперед, вниз, назад, A/крестик

Knife To Meet You (на дальней дистанции): вниз, вниз, вперед, X/квадрат

Фаталити за Кенши

Tele-Copter (на дальней дистанции): назад, вперед, назад, назад

My Puppet (на дальней дистанции): вперед, вниз, назад, вверх, X/квадрат

Фаталити за Китану

Dark Fan-tasy (средняя дистанция): вниз, вперед, назад, вперед, Y/треугольник

Splitting Hairs (средняя дистанция): назад, вперед, вниз, вниз

Фаталити за Коталь Кана

Be Mine (близко): вниз, назад, вперед, X/квадрат

Tight Squeeze (близко): вперед, назад, вперед, назад Y/треугольник

Фаталити за Кун Цзиня

Target Practice (близко): вниз, вперед, вниз, назад, Y/треугольник

Pinned Down (средняя дистанция): вперед, назад, вниз, вниз, X/квадрат

Фаталити за Кун Лао

Face Grind (близко): вниз, назад, вниз, вперед, B/кружок

Flower Pot (близко): вниз, вперед, вниз, назад, X/квадрат

Фаталити за Лю Кана

Sore Throat (близко): вниз, вниз, назад, вперед, вперед

Splitter (близко): назад, вперед, вниз, вверх

Фаталити за Милену

Face Feast (близко): вниз, назад, вниз, назад, A/крестик

Tasty Treat (близко): вперед, назад, вперед, назад, Y/треугольник

Фаталити за Куан Чи

Mind Game (дальняя дистанция): вперед, назад, вперед, назад, B/кружок

Both Ends (близко): вниз, вперед, назад, вперед, Y/треугольник

Фаталити за Рейдена

Bug Eyes (близко): вперед, назад, вперед, X/квадрат

Conducting Rod (дальняя дистанция): вниз, вперед, назад, вперед, B/кружок

Фаталити за Рептилию

Bad Breath (дальняя дистанция): вниз, вперед, вниз, вперед, B/кружок

Acid Bath (близко): вниз, вниз, назад, вперед, X/квадрат

Фаталити за Скорпиона

Stop Ahead (средняя дистанция): вниз, назад, вперед, Y/треугольник

Who’s Next? (средняя дистанция): вниз, назад, вперед, вверх

Фаталити за Саб-Зиро

Chest Kold (близко): назад, вперед, вниз, назад, B/кружок

Bed Of Ice (близко): вниз, назад, вниз, вперед, B/кружок

Фаталити за Соню Блейд

Target Marked (близко): вниз, вниз, назад, вперед, RT/R2

Head Hunter (средняя дистанция): вперед, назад, вниз, назад, Y/треугольник

Фаталити за Такеду

Whip It Good (средняя дистанция): вниз, вперед, вниз, назад, Y/треугольник

Head Cade (средняя дистанция): вперед, назад, вниз, вниз, X/квадрат

Фаталити за Шиннока

The Grinder (средняя дистанция): вниз, назад, вперед, вниз, вверх

Flick Trick (средняя дистанция): вниз, вверх+RT/R2, вниз, вверх+RT/R2

Mortal Kombat X в продаже для PC, PlayStation 4 и Xbox One с 14 апреля. На PlayStation 3 и Xbox 360 игра выйдет в июне 2015 года. Мы пришли в восторг от Mortal Kombat X, читайте нашу рецензию.

Mortal Kombat X

Минимальные:
Операционная система: Windows Vista/7/8 (только 64-разрядные системы)
Процессор: Intel Core i5-750 с частотой 2,67 ГГц или AMD Phenom II X4 965 с частотой 3,4 ГГц
Оперативная память: 3 Гбайт
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 или AMD Radeon HD 5850
Версия DirectX: 11
Свободного места: 36 Гбайт

Рекомендуемые:
Операционная система: Windows 7/8 (только 64-разрядные системы)
Процессор: Intel Core i7-3770 с частотой 3,4 ГГц или AMD FX-8350 с частотой 4,0 ГГц
Оперативная память: 8 Гбайт
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7950
Версия DirectX: 11
Свободного места: 40 Гбайт

Жестокость. Вот почему и ради чего играют в Mortal Kombat. Наверное, не стоит напоминать фанату, как первая часть легендарной серии утерла нос старому Уличному Бойцу. Как две последующие показали всем файтингам, что не стоит делать упор на аркадность — игроки ценят кровавый треш.

Как интересный факт, можно выделить, что именно первая часть MK стала причиной и поводом для создания рейтинговой системы игр, а далее — ее жертвой. Игре присудили рейтинг AO — только для взрослых, поэтому разработчикам пришлось сбавить обороты и снизить уровень жестокости в их играх.

Читать еще:  Системные требования mortal kombat 10

Но после культовой и самой успешной Ultimate Mortal Kombat 3, Midway, а далее NetherRealm, начали наступать на одни и те же грабли — создавали игры «без крови и насилия», никак не экспериментировали над механикой и сюжетом.

И во время анонса Mortal Kombat X критики были уже готовы вцепится в продукт, назвать новый файтинг однообразным и неинтересным. Но не тут-то было! Warner Bros каждую неделю рассказывала о новых деталях, персонажах, привлекая публику. Показывала десятки Фаталити и Бруталити, не брезгая детской психикой — на экранах отрывали головы, сжигали заживо и всячески издевались.

Даже был турнир ESL Fatal 8, где восемь профессионалов MK со всего мира поборолись за звание лучшего. К слову, никаких тренировок они не проводили — посадили игроков за MKX и провели состязания без какой-либо подготовки. Несмотря на это, профессионалы показали настоящий Жар и Эпик, делая сногсшибательные трюки, хинты, комбо и, конечно же, фаталити.

Если отпустить всю зрелищность, что является главным плюсом MKX, можно увидеть новую соревновательную систему — Войну Кланов. В этой битве сойдутся пять величественных домов: Лин Куэй, Белый Лотос, Братство Тени, Специальное Подразделение и Черный Дракон. Каждый игрок MKX должен будет примкнуть к одной из фракций и начать убивать, за идею, за победу.

Также разработчики постарались над сюжетным режимом Живая Башня. Теперь локации и сам геймплей станут интересными — в ходе боя обстановка может поменяться. Например, погаснет свет. Тогда игроку придется драться в слепую. На фоне динамики стоят таблицы лидеров, охватывающие игроков всех платформ. А это значит, что соревнования будут среди владельцев консолей и PC.

Подожди, я что-нибудь попробую!

Интернет: (в т.ч. одновременно Local + Online)
Локальная сеть (LAN):
На одном экране (HotSeat): (геймпад + геймпад, геймпад + клавиатура)
Возможность бесплатной игры:

Ссылки:


Выставление рейтинга игры возможно только в полной версии сайта

ТОП-10 лучших фаталити Mortal Kombat

Несмотря на огромное количество изменений, включая персонажей, моды и мини-игры, внесённых в Mortal Kombat, есть одна вещь, которая и без того не отпускает фанатов серии: фаталити.

Раньше людей шокировали жестокие развязки фильмов, заставлявшие родителей смотреть за своими детьми, словно ястребы, когда те играли в видеоигры. Фаталити расширили границы содержания игр и позволили подойти ещё ближе к созданию рейтинговой системы ESRB. Короче говоря, фаталити – главный коммерческий аргумент Mortal Kombat.

С момента выхода первой части в игру было добавлено более пятидесяти персонажей, что привело к появлению почти сотни различных фаталити. Поэтому составление списка хотя бы десяти из них – уже непростое занятие. Так что давайте рассмотрим лишь самые отвратительные, самые кровавые и попросту безумные фаталити. Вы можете согласиться, можете не согласиться – для этого есть раздел комментариев.

Парочка правил: один фаталити на персонажа, и никаких других «алити»: ни анималити, ни бруталити, ни бабалити, ни френдшипов или чего-либо подобного.

Внимание! Эта топ-десятка содержит дикое количество крови и жестокости. Если вам меньше 18 лет, то у вас могут возникнуть проблемы из-за чтения этого текста, так что покиньте страницу прямо сейчас.

Важное дополнение: Фаталити Кунг Лао: злой кролик

Я очень хотел включить его в список, но моя совесть не позволила сделать это. Оно столь же странное, как и невозможное, но всё-таки забавное – и поэтому мне всё же пришлось включить его, но — в виде важного дополнения.

Известный своим дружелюбием по Mortal Kombat II, Кунг Лао достаёт из своей шляпы кролика. Затем он осторожно перебрасывает его своему противнику. Тот, удивлённый, но признательный, начинает играть с кроликом. «Ой, это же просто маленький милый кролик, правда? Просто сладенький, безвредный, маленький… Упс. ЭТО НЕ ОБЫЧНЫЙ КРОЛИК. »

10. Фаталити Хотару: отбивание тела

Персонажи, представленные в некоторых более поздних играх серии Mortal Kombat, не были такими запоминающимися. Но как бы то ни было, нужно оправдывать ожидания – и разработчики хотя бы попытались. Хотару – прекрасный тому пример. Не очень интересный парень, одержимый охраной закона и правопорядка – соблюдать которые он заставляет самыми жестокими способами.

Причина, по которой он, тем не менее, выбивается из общего ряда – это то, что игрок чувствует на себе каждый его удар. Он просто бьёт противника об землю снова и снова, давая вам понять, что Хотару – не тот, с кем можно шутить, и что если кто и может заставить вас следовать букве закона, то это он.

9. Фаталити Джонни Кейджа: вырывание мозга

Джонни Кейдж знаменит вовсе не своей кровожадностью. Он больше известен своим заносчивым характером и актёрским прошлым. Люди часто забывают, что Кейдж такой же капризный, как и другие члены его команды – если он чего-то не хочет, он этого не делает. По крайней мере, не всегда.

Вы, наверное, удивляетесь, почему я поставил его фаталити выше классического сердечного фаталити Кано. Дело в том, что в фильмах, содержащих огромное количество крови, таких как фильмы с рейтингом «R» или ужастики, можно видеть, как сердце вырывается, или вырезается, или терпит другие подобные издевательства, довольно часто. Приятно видеть, что Джонни делает что-то оригинальное.

8. Фаталити Джакса: расплющивание головы

Джакс запомнился всем как крутой парень с механическими руками. Но в Mortal Kombat II он был просто крутым сильным парнем (с обычными руками). Его запомнили не столько за характер, сколько за непомерную силу. Будучи обычным человеком, он, тем не менее, раскидывал и монстров, и богов направо и налево.

Его сила особенно ярко проявлялась в этом фаталити. Тот факт, что он может в один миг размозжить вашу голову голыми руками – хороший повод отказаться от схватки с ним. Особенно теперь, когда у него механические руки – не стоит вставать у него на пути.

Читать еще:  Mortal kombat системные требования на pc

7. Фаталити Лю Кэнга: удар ногой

Лю Кэнг может быть чемпионом Mortal Kombat и главным персонажем серии, но людям нужно помнить, что, когда он только появился, он был просто ещё одной отсылкой к легенде боевых искусств Брюсу Ли. Он не был первым, и, вероятно, не будет последним. И всё же, говоря о подобных персонажах, нужно понимать, что они могут уступать в мастерстве одному из величайших адептов боевых искусств всех времён. Поэтому было правильно со стороны MK, спустя годы после введения Кэнга, засвидетельствовать своё почтение ещё раз.

В качестве великолепной отсылки к «Lee’s Enter The Dragon», Лю Кэнг демонстрирует беспрецедентно жестокий удар ногой в грудь врага. Однако, в лучших традициях MK, он продвигается ещё дальше и работает ступнёй, разделяя своего противника пополам. Просто, кроваво, и уважительно к одному из великих. О чём ещё можно мечтать?

6. Фаталити Райдена: взрывной апперкот

Когда вы – Бог Грома, никто не станет сомневаться в том, что врагов вы будете убивать электричеством – вы действительно будете так делать. Но не во всех фаталити Райдена есть электричество. Одно из них отлично показывает, что он, в сущности, бог.

Подумайте сами. Кто из людей может так дать вам в челюсть, что вы взорвётесь? Ответ: никто. Это требует силы, которой нет даже у Джакса. Но у бога грома она есть. Неудивительно — божественная сила даёт безграничные возможности, во всяком случае, в мире Mortal Kombat.

5. Фаталити Кван Чи: забивание ногой

Я уже говорил, что персонажи поздних игр серии MK не были такими запоминающимися, как старые, но некоторые из них всё же могли оставить на сердце след. Одним из них был Кван Чи, который собрал фанатов, будучи властным, предательским, злым монстром, служащим колдуну. Всё это делало его намного более жестоким, чем кто-либо ещё.

Одно дело – оторвать кому-нибудь ногу и ударить его этой ногой, но тот факт, что Чи бьёт постоянно – снова, снова и снова, даже после того, как противник уже мёртв, характеризует его как очень плохого парня. И потом, насколько унизительно, должно быть, быть забитым насмерть собственной ногой?

4. Фаталити Рептилии: съедание лица

Рептилия менялся множество раз за время существования серии, и единственное, что не поменялось в нём – это любовь к людям. В смысле – как к еде. В каждой игре, где он появлялся, по крайней мере одно из его фаталити подразумевало съедание какой-либо части человеческого тела, но пика отвратности это достигло в MK4.

Представьте такую ситуацию. Вы сражаетесь с каким-то чешуйчатым получеловеком-полуящером, который может плюнуть на вас кислотой. И вдруг он прыгает на вас и СЪЕДАЕТ ВАШЕ ЛИЦО. Это просто ужасно. Рептилия просто больной, это факт.

3. Фаталити Шивы: свежевание

Шива – не самый популярный персонаж – и это вполне объяснимо. Она – просто более слабая версия Горо, который, несомненно, более узнаваемый боец. И всё же, в первой игре она прочно обосновывалась в памяти игрока благодаря своему фаталити.

Что действительно поражает, так это скорость, с которой оно совершается. Вы сражаетесь с четырёхрукой драконоподобной тварью, а потом она хватает вас и внезапно сдёргивает с вас всю кожу, как шкурку с банана. У вас нет ни одного шанса среагировать, и всё, что остаётся – это кричать от боли и ужаса, истекая кровью.

2. Фаталити Милины: загрызание

Ладно, это в большей степени личный выбор, чем любой другой. Mortal Kombat Deception был первой игрой серии, в которую я играл, и поэтому я не был знаком с персонажами. Когда я впервые увидел Милину, я подумал: «что ж, она, без сомнения, злая, и не должна мне нравиться, но… она горячая штучка!» Потом, в один прекрасный день, я увидел одно из её фаталити, и… До смерти испугался. И я, и мой брат увидели это и подумали: «О, боже, почему у неё такие зубы? И почему она ест шею этого парня?» Но что действительно ставит её в верхнюю позицию списка, так это то, что она кажется почти повёрнутой на этом деле. Это просто какая-то болезнь – и это не круто. Может, вы так и не считаете, но по мне, она заслужила второе место.

1. Фаталити Саб-Зиро: отрывание головы

Знаю, знаю, это до невозможности шаблонно. Очень многие списки фаталити возглавляются именно им, так как же я могу называть себя писателем, если бездумно следую моде? Попробую объяснить…

Да, раньше оно шокировало. Тогда это было самой жестокой вещью, когда-либо виденной в видеоиграх, и именно благодаря ему на свет появилась система ESRB. Но так ли оно эффектно сегодня? Ну, в общем-то, да. Можно просто оторвать голову от туловища, но Саб-Зиро делает это всего одной рукой, вырывая голову вместе с позвоночником. Это совершенно необязательная жестокость, и в этом – суть всех фаталити.

Фаталити — это способ унизить своего соперника после того как вы хорошенько надрали ему задницу. Они сами по себе кровавые сверх всякой необходимости, и это фаталити подтверждает данную формулу. Оно – первое, что представляют люди, когда слышат слово «фаталити» — потому что оно и сегодня всё так же шокирует новичков. Благодаря всему этому, оно, несомненно, заслуживает первого места.

Согласны? Не согласны? Хотите что-то добавить? Оставьте комментарий ниже.

фаталити,бабалити для mortal kombat на консоль xbox 360

Fatality 1: ← → ↓ → X (на расстоянии удара)

Fatality 2: → → ↓ ↓A (на расстоянии удара)

Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ ↓A (вплотную)

Читать еще:  Tekken 7 pc

Babality: → ← → B (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: ↓ ← ↓ → B (на расстоянии прыжка)

Fatality 2: ↓ ↓ ← ↓ X (на расстоянии прыжка)

Stage Fatality: ↓ ↓ ↑ RT (вплотную)

Babality: ↓ ← → RT (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: → ↓ → ← Y (вплотную)

Fatality 2: ← ↓ ← → X (на расстоянии прыжка)

Stage Fatality: ↓ ↓ ↑ RT (вплотную)

Babality: ↓ → ← Y (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: ↓ ↑ ↓ ↓ RT (на расстоянии прыжка)

Fatality 2: → ← → ↓ B (на расстоянии прыжка)

Stage Fatality: ↓ ↑ ↓ ↓ A (вплотную)

Babality: ↓ ↓ ← ↓ Y (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: ↑ ↑ ↓ → X (в конце экрана)

Fatality 2: ← ↓ ← ↓ B (на расстоянии 5 шагов)

Stage Fatality: ← → ↓ RT (вплотную)

Babality: ↓ ↓ → ↓ B (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: ← → → ← Y (вплотную)

Fatality 2: → → ← ↓ A (на расстоянии удара)

Stage Fatality: ↓ → ↓ X (вплотную)

Babality: ↓ ↓ ↓ A (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: → → ← ↓ A (вплотную)

Fatality 2: ↓ → ↓ → B (на расстоянии удара)

Stage Fatality: ↓ ← → RT (вплотную)

Babality: → ← → B (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: → ← → ← X (на расстоянии удара)

Fatality 2: ↓ ↓ ← → RT (на расстоянии 5 шагов)

Stage Fatality: ↓ ↓ B (вплотную)

Babality: → ↓ ← A (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: ← ↓ ← → X (на расстоянии 5 шагов)

Fatality 2: ↓ ↓ → ← B (на расстоянии 5 шагов)

Stage Fatality: ↑ ↑ ← A (вплотную)

Babality: → ↓ ↓ A (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: ↓ ↓ ← → Y (на расстоянии 5 шагов)

Fatality 2: → ↓ → ← A (вплотную)

Stage Fatality: → ↓ ↓ A (вплотную)

Babality: → → ↓ → B (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: ← → → ← Y (на расстоянии 5 шагов)

Fatality 2: ↓ ↓ → ← X (на расстоянии удара)

Stage Fatality: ↓ → ↓ A (вплотную)

Babality: ↓ → ↓ Y (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: → ← ↓ ↓ A (на расстоянии удара)

Fatality 2: ↓ ↓ → ↓ B (на расстоянии прыжка)

Stage Fatality: ↓ → ← A (вплотную)

Babality: ↓ ↓ ↓ B (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: ← → ← → Y (на расстоянии прыжка)

Fatality 2: ← → ← ↓ A (на расстоянии прыжка)

Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ X (вплотную)

Babality: ↓ ↓ → ← Y (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: ↓ → ↓ ← B (на расстоянии прыжка)

Fatality 2: ↓ ↓ → ← X (на расстоянии удара)

Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ RT (вплотную)

Babality: → ← → ← X (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: ← → ← ↓ B (на расстоянии прыжка)

Fatality 2: ↓ ↓ ← ↓ RT (на расстоянии прыжка)

Stage Fatality: → ↓ → RT (вплотную)

Babality: → ↑ → X (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: → → ↓ ↓ X (на расстоянии 5 шагов)

Fatality 2: ↓ → ↓ → B (на расстоянии 5 шагов)

Stage Fatality: ← → ↓ Y (вплотную)

Babality: → ↓ ← Y (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: ↓ → ↓ → X (на расстоянии прыжка)

Fatality 2: ← → → ↓ B (вплотную)

Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ Y (вплотную)

Babality: ↓ ← ↓ B (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: → → ↓ ↑ A (на расстоянии 5 шагов)

Fatality 2: ↓ ↓ → ← X (на расстоянии 5 шагов)

Fatality 3 (Reptile Classic): ← ← → ↓ RT (на расстоянии прыжка)

Stage Fatality: → ↓ ↓ RT (вплотную)

Fatality 1: → ↓ → Y (вплотную)

Fatality 2: ← → ← A (вплотную)

Fatality 3 Scorpion Classic: ↓ ↑ ↑ Y (на расстоянии прыжка)

Stage Fatality: → ↑ ↑ X (вплотную)

Fatality 1: → ↓ ← → A (в конце экрана)

Fatality 2: ↓ ↓ → ← X (в конце экрана)

Stage Fatality: ↓ → ↓ RT (вплотную)

Babality: ← ↓ ↓ ↓ B (на расстоянии прыжка

Fatality 1: ↓ ← ↓ → A (на расстоянии прыжка)

Fatality 2: ↓ ↓ ← ↓ Y (на расстоянии прыжка)

Stage Fatality: зажать RT ↑ ↑ ← 1 (вплотную)

Babality: ↓ ← ↓ A (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: → ↓ ↓ → X (на расстоянии 5 шагов)

Fatality 2: → ← → ← B (на расстоянии 5 шагов)

Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ ↓ X (вплотную)

Babality: ↓ ↓ ↓ ← B (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: ← → ↓ → X (на расстоянии 5 шагов)

Fatality 2: ← → ↑ Y (на расстоянии 5 шагов)

Stage Fatality: ↓ ↓ ↓ X (вплотную)

Babality: ↓ ↓ ↓ ↑ (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: ← → ← → X (на расстоянии 5 шагов)

Fatality 2: ← ← ↓ → Y (на расстоянии 5 шагов)

Stage Fatality: зажать RT → ↑ ↑ 1 (вплотную)

Babality: ↓ ← ↓ → ↓ (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: ↓ ↓ ← → X (на расстоянии прыжка)

Fatality 2: ↓ ← → ← B (на расстоянии 5 шагов)

Stage Fatality: ← → ↓ Y (вплотную)

Babality: ↓ ↓ → A (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: → ↓ → A (на расстоянии 5 шагов)

Fatality 2: ↓ → ↓ → RT (на расстоянии 5 шагов)

Stage Fatality: → ↑ ↑ B (вплотную)

Babality: ↓ → ↓ ← Y (на расстоянии прыжка)

Fatality 1: ← → ↓ → B (на расстоянии 5 шагов)

Fatality 2: ↓ ← ↓ → Y (вплотную)

Fatality 3 (Sub-Zero Classic): → ↓ → Y (вплотную)

Stage Fatality: → ↓ ← Y (вплотную)

Babality: ↓ ← ↓ A (на расстоянии прыжка)

Арены для Stage Fatality:

Dead Pool, Hell, Living Forest, Pit, Street, Subway.

для выполнения Babality, необходимо не использовать блок в финальном раунде.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector
×
×